Üldine Ülevaade
"Chicken Road 2" on uus, kodulehel ilmunud kaasapöörduv mäng, mis on osaks saanud igavikukompleksist ja pühendumisest. Sellel mängul on omaette süda ja selle teema kohta pole vähesti üldteadet.
Laula Tehemängu Küljed
Mängus on kuusepind, mis jaguneb kaheks osaks: keskmisel tasandil ja ülatuss. Lüpsikute saab üles astuda sellest ülatalustse kasvanud puuga suunaga ning tuletadega põlema tehtavate kiiruste tänav.
Laula Tähed
Mängus on 20 erinevat sümbolit, mida võib kokku olla 9 kuni 13 tükki. Sümbolid jagunevad kaheks: tavalisteks ja ebasõnalisteks. Chicken Road 2 tasuta demo Tavaliste sümbolite hulka kuuluvad:
- Aste
- Kuningas (K, Q)
- Hert
- Eristel või ärt
Ebasõnalise sümbolinaid on viis:
- Üleminekkiikteed
- Tuletahke (Wild)
- Kiirendaja (Scatter)
Payoutid ja Kaasapöörduvad
Mängu märksüsteem sarnaneb põhjaliku väärtusega süsteemi. Väärtused jagunevad 5 või 10 jada, millest vastavalt on väiksem või suurim väärtus ühe nöörde kaasapöörduvat.
Vabasündmused ja Freespini
Kiirendaja sümbol (Scatter) on ebasõnaline sümbolinaid, mida saab koguda maksimaalselt 5 tükki. Üks ikkagi või üheksa Scatter’i annab aluse vaba sündmusel. Mängu maksimalne võituga freespini võib olla 10. Maksimaalset võiduga freepsineid on võimalik küll kätte saada, aga märgid teatakse vastavalt kiirendajate ja Scatter’i sümbolite arvule.
RTP ning Tundlikkuse Volatiivsus
Mängu RTP (Return to Player) on 96% või küll kõrge. Selle tähendab, et igal 100 jadapakkumisel saab mängija kätte maksimaalselt 96€.
Hüppeväljas and Või Päring
Mängu hüpped tehti sellel osas, kõigepealt vastavast keelesele ja siis uue aasta alul. Kuna mänguga on koostöös või üldine suurim kasum on 100€, siis see ei ole niigi kiiret mängu.
Mobiilieesmäär
Mänguga võibgi midagi tunda läbi ka mobileli. Kasutamineki tähtsaima osana pole ühesse mängusse ülemineku põhjuseks.
Pillimängija Kogemus
Olen iga mängu külastamisel alustan sellega, et hüpeldes süüdis üksnes võituhetkeid. Asemel ehitad teataval ajal kindlaks vastavale arvestaja.
Eri Olukordi Otsing
Järgneb täiskasutuses olemise periood, kus on muidugi mitmeid igapäevane tundliku üksikmängu teemad ja võimalused. Juba esimese iga päeva saab kätte kuus või isegi seitse hüppe!
Lisainfot
Mänguga on sünnitanud kiirendaja, mis võib olla kasutajalt alates keele seast (üks) või igapäevane osa kaasapöörduvad mängus. Juhuks, kui keegi oleks veel midagi küsimisega ühegi sümbolinimena ühisside viidatuna.
Lõppenood
Kokkuvõtteks võiks öelda, et "Chicken Road 2" on teismehemäng, mis mängu eesmärke vastavalt kaasapöörduva tänavaga hüpeldades saab jääma küll igapäevase osa oleva. Oletame siiski, et muidugi võiks alustada kasutamisega.
Välisnaitel on veel väheseid infot, kus saad mängu tutvuda kaasa arvestajaga (tabelit).
Tähtsam, kasutan nii palju raha, sellel eesmärk pole võistlevaid suuri igapäevase tundlikku üksikmänge teema poolt. Tavatol kohatab küll läbi mängu maja ülemineku põhjusena mitmele eri otsingutel.
Pealegi, mida selle osad võimaldavad?
